【NieR - G/R -】まさかのふたなり,CAVIA!(Eris調) 你好樣的。

犧牲 差別 抱擁 別離 破戒 記憶
狂氣 光。。。。。
救濟 崩壞 巨人 黑死之力
被顛覆翻弄的 命運 ,與、最後的 代價。



ニーア ゲシュタルト / ニーア レプリカント



女兒 生存 黑文病 父親
。。。。試煉 笑容
存有著漆黑怪物的世界裡, 腥風血雨  戰 就此開始。

PS3版 NieR Replicant -ニーア レプリカント-

XBOX360版 NieR Gestalt - ニーア ゲシュタルト -


由製作DOD系列的團隊出馬,開發於PS3 / XBOX360等次世代主機上
但又不是單純的跨平台
兩個相同的世界,相同的病狀,狂氣與殺戮氣味再現
卻是分配於兩個不同的主角身上--尼爾,兄長與父親的不同質身分,劇情一定是要特別撰寫過
就連跟妹妹/女兒--約娜的互動也是會不同的吧
以DOD系列的經緯來看,這個愛搞平行世界的團隊,在劇情的細膩程度應該是不用太擔心

--說、是想這麼說啦,看那模組我就倒地不起
最初還很疑惑人設跟3D模組的差異,想說只經過DOD 1 時期也就罷了
DOD 2 的再現程度大幅提升確實美味(不想提即時動畫XD"),怎麼新作還搞成這樣
後來是發現根本也沒寫角色設定嘛,怎麼會單用插畫這詞來標明呢?
所以我才會猜測角色設定另有其人。


更不用說開發主機了,明明是次世代主機
一開始沒太注意,結果看到一些遊戲情報網頁就滑了
比DOD 1 還要沒力的建築物是怎樣(我對 2 快沒印象了XD……再說因為 2 的本篇對話動畫是靜止圖,這根本就不用比了)
打個光吧……希望在4月前會修正,現在流出的情報好歹都會標上『此圖為開發中的圖片』啊www

至於劇情的話嘛,如前述
關鍵字別離與記憶,對應標題的複製人感覺就不太妙XD……
顛覆翻弄…周輪復始……
如果是這樣的話,與其說PS3版跟XBOX版是平行世界,還不如說是一個圈……?如果是這樣的話好像還滿有意思的w

再來有趣的是,自家人當然是打自家人廣告,還是該說他們真的很喜歡自家的DOD呢?
目前系統看起來就是拿DOD系統搬過去,無論是武器種類、武器故事、魔法等
當然是多了一些新設定(魔法需要用咒文去拼湊,啊不過新情報看到還有種菜釣魚的系統www 他們一定是玩過臉書(誤)
不用說哥哥小時後一定是溫柔開朗,長大後一定是兇殘化w
甚至連提波爾、波波爾姐妹都搬出來了www
どんだけ好きなんだ?www


我畫一定是畫2D插畫的設定…………之前還跟朋友開玩笑說要用藤坂老師的風格畫www
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by nadir_nek | 2010-03-06 16:27 | いろいろ情報
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