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【Xenoblade】梅莉亞

忘れるな――
予はそなたが希望だから,愛したのではない

愛した者に、希望となって欲しかったのだ

d0097426_583517.jpg
特效玩一玩,用了很久沒用的色版混合,結果滿有趣的就保留了XD
原色在PIXIV & Google+~
晚點再來補點感想。

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by nadir_nek | 2012-02-08 05:20 | (繪)日記
【Xenoblade】 51問。
先來個51問…………角色感想等我圖畫好再補詳細。
1. あなたのお名前と、普段の活動内容を教えてください。
NADIR,通常都被稱呼為小奈
平常就東混混西混混,偶爾畫個同人創作。

2. ソフトは新品で買いましたか? 中古ですか?
Wii是二手的www片子後來找好久才買到全新的XD

3. サウンドトラックは買いましたか?
お持ちの方は、曲構成・ブックレットなどに関するご感想をお願いします。

我一開始是很高興下村有參予,結果後來很喜歡的曲子大多都是ACE+作的w

4. プレイ中、この曲好きだーとなった曲を教えてください。
メインテーマ
敵との対峙
伝説の勇者リキ
名を冠する者たち
ザンザ、ザンザの世界で
機の律動
巨神の目覚め
Beyond the Sky

5. ゼノは、過去、ゼノギアス、ゼノサーガも発売されています。プレイしましたか?
沒呢,雖然大體知道saga的人物,但這次是第一次玩Xeno系列

6. 2010年7月現在、攻略本が二冊発売されています。
持っていますか? お持ちの方は、ご感想をお聞かせ下さい。

(修正)
結果我一直搞錯,我買的是電擊的那本XD…

因為有捏到結局,就放下面了。
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by nadir_nek | 2010-09-07 01:31 | (繪)日記
【Xenoblade】遊戲時間9959、穩やかじゃないですね。
個人玩過最狠毒的一款遊戲
同樣以復仇為開端(?)的DOD都沒他惡劣!
這篇原時間為 7 / 20 的…
本來標題應該是遊戲時間 2 2 小(略--,後來一路玩到32,到現在他不小心(?)增加了……orz
而且還因為BUG(?)而停在99小時59分,沒錯,遊戲時間的最大上限被鎖在9959w

歡迎來到9959俱樂部!

Xenoblade ゼノブレイド 攻略 @ Wiki
這是款會讓你不知不覺就開始壓力摳米的遊戲
解開了遊戲內定的低能成就(螢幕右下角跳出了【命知らず 】)的同時,獲得莫名其妙的成就感讓你不自覺的開始努力拼成就去

漫遊在廣大的MAP中無法自拔,不小心就採集道具採到凌晨三點(遊戲內時間)
採集藍點(道具)採得很開心,然後不小心先收到紅點(任務用的道具)就更開心地繼續漫遊MAP

看到村人頭上一堆驚嘆號就開心的接任務,為了回收任務就不小心地玩到凌晨三點(現實中的時間)
所以多數人在序盤就把遊戲時間飆到20小時了XD……


從E3展的影片可以看出,不但人物模組重繪過,連名字都還只是MONADO
冠上XENO之名,高橋監督只說是為了統一感,但不少人還是認為這款遊戲中盤以後滿滿的Xeno味w
不過我沒玩過Xeno系列,這邊就不多提了。

寬廣美麗的世界地圖,配合天候系統有著各種風貌的天空
偶爾會嫌棄他Map做那麼大要命喔www
但我真的很喜歡他的細膩度,不同區域有著不同的世界觀
滿溢生活味的コロニー9
マクナ原生林滿滿傳統民族的風格
下起流星雨還會有清脆音效、植物品種一整個超越奇幻的エルト海
隨著復興程度變換成更愉快配樂的コロニー6
每個場所都有自己的故事,隨著日夜變換的音樂,匯合起來卻又有著一統感
而這、功臣自然算在劇情銜接上了

劇情流程的安排,其用心程度也不在話下
不會一開始就塞一堆看不懂的伏筆
而是循序漸進的陪著主角--希爾克(シュルク )的觀點,一同漫遊世界,一同成長
偶爾也會換成其他兩位女主角的視點跑,其實這點真的很令人激賞
能感受到製作群對第二女主角.梅莉亞(メリア )的重視,雖然中盤有點空氣QDQ
只能說希爾克跟菲歐倫(フィオルン)真的是太閃了,實在是沒辦法(汗

劇情的話,其實我覺得這遊戲慢熱也是因為一開始比較沉重吧
一直到利其(リキ )加入才是第一次的大爆笑w
這就是所謂的團隊合作啊!(笑)
強烈推薦這段!全員夥伴到齊,第一次的大合作XD!


另外因為有絆值系統,每個夥伴都細心安排了各種小事件
或許本篇有時候沒怎麼講到話,但是靠著支線對話與戰鬥演出,就能體會她們感情很好的感覺
也可以說,支線也是主線的一部份!
支線(任務),其實難免都是是兼用卡台詞XD……
就老是看到希爾克在那邊「穩やかじゃないですね」w
只是這遊戲……細膩到安排不同夥伴上場就會有特殊台詞的狀況
真是令人在意台本量啊!(笑
有次萊伊(ライン )竟然對著梅莉亞想著:(難道我很在意她嘛!?不可能(汗)、不是這樣的!)w
這段我超印象深刻的,所以其實也滿喜歡萊伊跟梅莉亞的組合(※單組合)
畢竟萊伊跟卡爾娜(カルナ )的Flag實在是太強大,這對不結婚才是不可能的!(炸
角色感想等全破了再來說XD

戰鬥系統也是與劇情設定息息相關,漫步在Map的同時能隨時隨地展開及時戰鬥
配合『未來視』,掌握住未來並破解危機
同時支援絆值,在適當的時機按下 B 就能提升夥伴氣勢並且增加絆值
各個系統互相牽引,細密不可分
雖然也會覺得壓力摳米要素實在是太多太雜了,但又捨不得放手
也難怪玩過的人一致認同這是本世紀最棒的RPG w

硬是要畫兄妹,
這遊戲真的滿滿的兄妹愛XD

其實我一直想提這片的音樂
找不到地方插,
但這片音樂真的是配合度太神,沒有哪個場不被劇情、音樂炒熱的






同時CV演出也是大出力
希爾克擔當的淺沼普太郎我不太熟,蟲之歌當初是覺得不錯,但沒有深入了解
這人在 Xenoblade 當中一人二役,兩個相反的角色用著同聲線、但個性差異度高卻又熟練的演出
真的是太厲害了,其他CV也都是不太熟悉,但都很完美地詮釋著各角色
有興趣的人都可以來看看 Xenoblade 的演出
親自來玩的話,就預祝你成為9959俱樂部的人w
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by nadir_nek | 2010-08-20 01:02 | (繪)日記



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