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【TOX2破關心得】AVG與RPG合體,某意義而言真的是戀愛冒險遊戲的TOX2(欸?
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好,對不起我又玩了這個(炸
為什麼會說是虛擬戀愛遊戲請參照亞版背後的翻譯(炸

前言
我想可能看起某些段落會像是在抱怨(汗
要是覺得哪裡不對請跟我討論討論~XD,我也可以對感想再做修改~

下面依然會提到一點別的遊戲的劇情,不是在比較,只是感覺很像所以一起提出來
提到的是CLANNAD與Xenoblade。
當然TOX2我也全破了,所以請斟酌觀賞。
---
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(點下去可看大圖)
TOX1的感想還沒寫完,TOX2的發售前情報就怒滔洶湧的淹了過來(根本就是你寫太慢)
在眾多的期待與無奈(笑)之中,加上DLC商法、大量ufo精美的特典圖以及官方情報大捏她,默默地還是下了預訂版,然後默默的期待著11/01的到來

破關時間約77小時,真結局跟普通結局皆通關。

簡單來說這是個一開始就要你壓力摳米
還債系統與廣大的MAP非常拖台錢狗血大灑灑不完
但是劇情令玩家容易融入感情,整體來說還算TO系列當中的良作的一部作品
(呃,應該XD?

甚至也有人認為這根本不應該跟TOX1拆開販售
2代的完整度比較適合擔當15周年的紀念作。
當然、我想這也是因為有1代的舖陳的緣故吧。


劇情與分鏡
路德卡媽幾不幸(炸
前半有一點點小歡樂的(???),玩家開始陸續的同情起路德卡
一開始就被哥哥推回去當NEET,又被當成癡漢,工作還因此飛了,更甚至是欠了兩千萬!
與其說是沒語音所以代入感才重,還不如說太同情路德卡都想替他加油了XD

(以下開始大捏請注意~)



然後角色每個人都有個人章節這點也算是替TOX1補完,你可以看到
阿魯賓終於有點成就,他跨過了不被夥伴信任的牆壁
艾莉潔體認到不同處境的立場,往她必須邁向的路途--『成長為大人』前進
蕾雅跳脫了『自我滿足』的圈圈內,終於經歷了被他人認同的喜悅
謬潔第一次的交友,發自內心的俏皮與體貼總是讓玩家會心一笑
爺爺跟蓋亞斯王越過了當年朋友的死,擁有了更多新的人際關係,但也仍然不得不堅持自己的立場

更尤其是裘德與精靈主米拉的故事
沒有時間給予的離別與成長,就不會有2代的他們

他們其實跟主角.路德卡一樣,都必須做出不少抉擇

而事後不斷的牽扯到分史世界,劇情也越來越沉重
分史米拉她知曉了真實後,還來不及跟大家訴說,就不得不做出抉擇。
而她、選擇了消失。是覺得可以贖罪嗎?是覺得這樣能救到艾兒嗎?
只能知道的是,她是帶著無奈與遺憾消失的。

分史米拉是個大轉折點,在劇中角色都替正史米拉的歸來高興的同時
玩家一定都會跟艾兒有同樣的想法
但無可奈何的事情是,這件事情不但沒有辦法解決,還在艾兒,路德卡與玩家的心中,留了一個大刺
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TOX2無可奈何的狀況太多了,但與其說悲傷
我只會覺得都是因為她們身為クルスニク一族,而哪個王八蛋創造出這族的?真想打飛他=皿=
憤怒的成分比較多一點XD
所以會覺得同樣無奈的狀況實在是太多次……


クルスニク一族其實我是想到Xenoblade中、悲劇的ハイエンター一族,
分史世界則是想到CLANNAD。

劇中人物你可以看到他們只是想打破這個悲劇的連鎖
但是
クルスニク一族就跟ハイエンター同樣,整個就是沒得救,是上天給的悲劇
無法單靠自己的力量打破連鎖,只能靠莫大的時間與眾多的人們不斷的洗基因

其實很有趣的是
在普通結局當中,你可以看到路德卡情願自己輪迴這個連鎖,只因為他想與艾兒重逢(媽媽整個悲劇啊………這不就是Sound horizon的Elysion嗎?(炸

私は…生涯彼女を愛することはないだろう
我…也許一輩子都不會愛著她…

しかし…彼女という存在は…私にとって特別な意味を孕むだろう
可是…她的存在…對我而言是具有特別意義的吧

何故なら…生まれてくる娘の名は…遠い昔にもう決めてあるのだから
因為…生下來的女兒的名字…從很久以前就已經決定好了


──そして…幾度目かの楽園の扉が開かれる……──然後…屢次地開啟了樂園之扉……

(整個大爆炸XDDDD,而且你看,女兒同樣都叫做EL--)

錯誤的選擇,讓他走不到好結局,甚至搞不好因此走了殺掉夥伴之路
分裂了更多分史世界也說不一定--然後接上TOX2一開始--………


我們玩家自己在玩AVG走到壞結局的時候
可能就只是單純的希望『重開走不同選項,希望能看到到她們幸福的好結局』

但是那個被留住的結局呢?是否真的又是『不應該存在的分史世界』?
CLANNAD動畫版當初我也有提出類似的疑問:BAD END中,那個被留在雪地中的父女
她們都這麼努力了,真的得不到幸福嗎?
雖然都是同個靈魂沒錯,但在不同世界的路德卡與艾兒,沒有一起獲得幸福的權力嗎?
就只是因為他們是クルスニク一族?
被消去的分史米拉,只是因為在年幼期做出了錯誤的選擇,讓她走的路與正史米拉不同
就因為這樣全盤否定她們的世界?

全是因為『選擇』錯了?

但我相信,儘管是錯誤的選擇,人們也可以往前走
幸好這個現實世界我們感受不到分史世界,也不會因為分史世界而崩壞
真的有分史世界的話,也希望不同世界的大家,能夠幸福

TOX2特意留下的遺憾,或許就是希望能讓玩家共鳴
人生跟遊戲不一樣,只有一次啊(炸


而取消主角語音雖然廣受到不評,我也覺得很可惜,希望他有聲音講講話(雖然第二輪能選語音,但是只有選項會講話,平常戰鬥結束還是沒有=D=)
但是其實這樣的做法倒是讓分鏡多了點餘韻,甚至是少去了必須讓他講話而產生的棒立狀態
甚至是角色只能四人的系統,其實也是為了減少棒立狀態(我猜的)



不過說這麼多,不可否認的是這代太多KY
不管是手機鈴聲,還是催債小妹,亦或者是前作夥伴……
(其實手機鈴聲是TOE的Eternal Mind,最後BOSS打完後的相當好聽又熱血的一曲,個人也相當喜歡這首。不過在TOX2中期開始會覺得他非常KY=D=")
太多因素常常給人『給我看看現在氣氛啊!』的感覺--

像是引發章節的時間太過鬼畜
玩家甚至可能還剛過本篇,受到本篇的劇情影響,結果角色章節整個大KY容易讓人眼神死掉
因為本篇劇情不是那種『換個心情看看角色章節吧』就可以了事的程度
導致整個遊戲流程很詭異

當然我也不否認
其實只要關機休息幾天再回來打,其實就比較能接受這種狀況的事實XD

不過我還是想吐點小槽:
ch.11。妳們這群只想著正史米拉的王八蛋……正史米拉出來的時候我一點都不高興。王八蛋馬場,分史米拉跟正史米拉是不一樣的!角色章節給我獨立出來啊!!


ch.15。王八蛋妳們算甚麼夥伴啊啊orz,我就是在這裏深深感受到角色章節的KY
咪的要路德卡一起救爺爺妳們為何之前不試著去救哥哥?
好吧我也知道前作腳色面對這狀況也是無可奈何的,所以就說這代無可奈何的狀況實在是太多,太多次同樣的狗血=A="

然後我還是想說,一邊是正史哥哥,一邊是分史女兒,同樣都有家族血統的狀況下
只是一起旅行過所以艾兒會比哥哥重要嗎?=D=整個矛盾
我知道根本不能比,根本就是一樣重要
但是會導致這樣全是某個王八蛋弄了一個甚麼人類的代表者:クルスニク
她們跟本就不是自願有這個血統的

再說,說是人類的代表者。那請問幫人類代替審判的クルスニク,人類又替クルスニク做了甚麼?除了拿去做武器以外還做了甚麼?
夥伴們又幫了路德卡甚麼?

看看分史世界的下場之悲慘,而クルスニク這側也不遑多讓。

不過說到這裏,我覺得路德卡時歪化也有部分原因在於哥哥
因為是他拿著路德卡的時鐘在用的……


艾兒妳在ch.16很帥超MAN跟本不像八歲,但是真結局你的堅持到哪去了呢(炸




畫面與系統
這次依然也請了ufo來畫精美的動畫,但是大概真的太多了(?)
比起過往的作品,本次動畫量大增,或許也因為這樣,其他靜態的圖偶爾會畫得有點怪怪的XD
不過仍然是非常精美。(請參照上下的圖(?))
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こ~の~ロリコンどもめ~~!(!?)



MAP兼用實在是沒辦法,雖說X2的世界是在エレンピオス
但是實際玩過就會知道エレンピオス能去的地方,跟X1的時期相比,根本就沒有多太多地點XD
跟一代的相去不遠就不太詳敘了。
硬要說來我覺得方舟那邊頗有趣的啦,寶箱構造很可愛XD

三種武器系統是頗有趣啦~不過技能太多其實我是頗後期才開始有點熟悉那堆眾多的技能XD
還有圓盤系統,不得不說那一大堆盤子分那麼細做啥?
我大概是ch.14就幾乎大家都快學完了,路德卡跟裘德已經學到沒東西學
甚至還有朋友ch.7就學完了XD

貓貓系統到是不錯啦,因為也不會特別花到遊戲時間,除了找貓(呃
除了固定的配件設定,這次也參了變裝系統,能夠製造令人會心一笑的場景w
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音樂
那是甚麼好吃嗎?(欸
好啦,song 4 u的改編非常好聽XD,證之歌貫穿了整個遊戲,也是非常舒服的旋律
不得不說正史米拉跳出來的那一場戰鬥音樂,啪啪劈啪的我完全聽不懂是甚麼音樂…整個太搖滾只聽得到裝飾音……熱血歸熱血啦……


雖然整篇文章感覺起來很像在抱怨,但我還是要說、這或許也是跟路德卡有所共鳴才會有的感想
整體來說TOX2的確是比TOX1好玩許多,同時也改善了TOX1不少缺陷
只是想說這種為了悲慘而悲慘的手法(指クルスニク一族的設定)不是常常能用的,要夠合理大家才會信服啊~

上面的X2 PLUS原圖(炸,至於為啥沒有王單純是我還沒畫完。
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by nadir_nek | 2012-12-02 02:02 | [Game]いろいろTales
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